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堡垒之夜手游新地图全资源点解析 第4赛季地图介绍:澳客足彩

类别:公司新闻   发布时间:2021-05-30   浏览:

本文摘要:堡垒之夜手游游戏在5月1月转到第4賽季,第4賽季后Epic Games官方网对地图进行了一些变动,降低或修改了一些地址。

堡垒之夜手游游戏在5月1月转到第4賽季,第4賽季后Epic Games官方网对地图进行了一些变动,降低或修改了一些地址。比如增加下图3号点的危险因素秘药,修改了11号点曾一度的工地扬尘库房更名为荒芜库房,另外由于彗星的行迹砸破了一个巨大的陨坑,并在陨坑里加来到很多用以后以后能够最后的冲刺再次缓解压力的物件。由于现阶段许多 初学者针对地图資源点的称呼和优劣并并不是很熟识,因此小纳入大伙儿梳理了一个地图資源点吉尼斯纪录,便捷初学者游戏玩家查看。

因为堡垒之夜手游游戏现阶段只有英文,但充分考虑收看和阅读者上汉语不容易更为适合,因此 我会再作释放出来中英地图的比照,随后主在汉语地图上保证标识和解读。最先是英语地图:随后是要保证详细分析的汉语地图:▍ 1、垃圾处理场(Junk Junction)垃圾处理场在地图的最西北方,是一个废弃物聚集地,铁資源比较丰富,往上与鬼魂山,右侧的小房区为一块打荒地。就算是主航道,跳跃的游戏玩家也比较较少。▍ 2、浑沌大地(Anarchy Acres)浑沌大地位于地图的北方地区,是一座巨大的大农场。

具有很多的田地、谷类和农场。这儿为受欢迎航行点,主线任务航人颇多,新手跳跃還是要确保安全。因为这方面地区宝箱基础都会房间内隔楼,因此 优先选择紧急迫降在房顶是十分不错的随意选择。

大粮仓資源比较丰富,假如夺走接近房顶拿隔楼宝箱,能够充分考虑去大粮仓再作拿武器装备清人,另外大粮仓高层夹楼也是有大概率创下宝箱。总体地图地貌为宽阔,以木資源占多数,因此 确定四周所含对手,手头上有武器装备时,能够再作搜集一些木材,搭板清人。

假如寻找浑沌大地人过度多,能够移通常西北方向的宾馆,資源某种意义比较丰富。当心危险因素秘药(浑沌大地东面也就是右侧地域)的对手来偷汉子。

▍ 3、危险因素秘药(Risky Reels )危险因素秘药现阶段为受欢迎航行点(由于是新上市的),資源难以描述,由于这儿的宝箱创下很不稳定,有时仅有宝箱创下,有时只创下好多个。并且地域所含缓解压力残片,初学者打架工作压力较小,明完后危险因素秘药能够试着去西面的浑沌大地偷汉子。

▍ 4、鬼魂山(Haunted Hills)与垃圾处理场同归归属于刷野区,主航道跳跃的人都较少,主产区出带砖原材料。▍ 5、欢乐生态公园(Pleasant Park)这里跳跃人不稳定,有时主航道人都很少,有时非主航道很多人。

大部分宝箱都会房顶,因此 紧急迫降到房顶是个很不错的随意选择。另外欢乐生态公园地域偏重地图管理中心,因此 跑完圈更加便捷。

▍ 6、战利湖(Loot Lake)相比第三賽季,战利湖的資源有所增加,但但是于提议刚开始紧急迫降在这儿。由于在水中有摩擦阻力,行動速率不容易降低,种活單人难题并不算太大,没法种活一队人(4人)。

▍ 7、西红柿镇(Tomato Rown)宝箱总数较少,主航道也不会有许多人跳跃,整体資源都稍低,但是于提议。▍ 8、嚎哭山林(Wailing Woods)木資源极其丰富,宝箱创下点易记并且高频经常会出现。▍ 9、海景别墅房(Snobby Shores)宝箱创下较低,至少我去的几回,每幢别墅房能有一个宝箱就很不错了,这里跳跃的人较较少,有概率出有高质量武器装备。可是近期要当心,由于我标识的白框方向,是第4賽季新上市的地址(密秘匪徒的洞穴Secret Villain's Lair),旅游观光总数较多,可是密秘匪徒的洞穴内資源较较少,跳跃这里游戏玩家很有可能会转到海景别墅房寻找,因此 要小心点。

▍ 10、斜塔小鎮(Tilted Towers)初学者游戏玩家切忌跳跃这儿!游戏感受十分的差!跳跃这儿的初学者基础全是-1...-1...-1。即便 是要想勤学苦练技术性的初学者,请退而求次去16号点零售商场,也不必来这儿。

可谓是仙人打架地区。斜塔小鎮有一句话:能从斜塔出去的4人小组,基础都能拿第一。

从这句话里可以看出去斜塔的物资供应是多么的比较丰富。▍ 11、荒芜库房(Dusty Depot)第4賽季修改后的地域,本来仅仅三仓的工地扬尘库房,之后被彗星损坏了。單人赛事这儿能落30 的人,初学者游戏玩家要求谨慎紧急迫降。经常会出现的深坑内所含缓解压力残片,导致初学者游戏感受某种意义不较差,尽管宝箱较较少,但大概率创下高质量物件。

▍ 12、孤独小房子(Lonely Lodge)曾一度少有些人问津者的地区,但因为孤独小房子的正下方经常会出现了新的地址(密秘洞穴,英文名字:Secret Lair),因此 如今不容易有许多的旅游者。我之前紧急迫降下图白框的别墅楼盘,前之后了三波旅游者,从白框别墅楼盘搜完,能够一路往下到孤独小房子。▍ 13、汁多种植园(Greasy Grove)和零售商场跳跃的人类似,也是有很有可能稍低,适合中等偏上的游戏玩家紧急迫降,宝箱创下也可以确是中等水平。

▍ 14、煤矿(Shifty Shafts)这一地区还包含了一个地底的立井、中小型工程建筑、货车这些原素。有些人讲到嚎哭山林的地貌非常简单,可是我确实煤矿的地貌才算是非常简单的。

有地面上和地底双层,如果有对手可绕好长时间。煤矿在第4賽季保证了略微的修改,把以前的烂尾修了小型别墅,符合了煤老板家的空气,另外增加宝箱创下点,但是小型别墅有点儿小bug,便是地底宝箱,假如从一楼必需撕家下来不容易有空气墙。▍ 15、盐泉(Salty Springs)一个我很少跳跃的地区,因此 针对高质量创下几率但是于准确,但是因为盐泉的上方便是荒芜库房,导致这个地方也出了受欢迎航行点。

▍ 16、零售商场(Retail Row)零售商场大概分为2个一部分,住宅小区和商城系统。住宅小区全是在隔楼创下宝箱,因此 要优先选择紧急迫降房顶,比较慢向下挖。

而大型商场宝箱则是在房间内,优先选择进门处拿武器装备是重要。零售尽管总体宝箱很少,可是有几率创下高质量游戏道具,因此 紧急迫降这里的对手也是偏多的。▍ 17、恐怖行业(Fatal Fields)早期能够拆装护栏里的古怪绿色植物,能够获得很多木料,绝大多数宝箱集中化于在隔楼,从房顶上是最谨慎的方法。

楼房远比低会跳下,能够安心~。▍ 18、泥泞不堪沼泽地(Moisty Mire)宝箱许多,尽管第4賽季某种意义对这里进行了些修改,但跳跃的人只不过是远比多,能够获得许多的資源。

另外也是木資源较多的地区。▍ 19、坐便器工厂(Flush Factory)emmm,小编写成给大伙儿建议,千万别在坐便器工厂最少的楼向下挖,要不然你也就能够不容易作战大巴参与下一场赛事了。我的盆友讲到过一句话:谁都还没在坐便器工厂上跳下完的。假如刚开始沒有从此入工厂,能够充分考虑工厂周边的宝箱。

也有坐便器工厂的宝箱有可能在地底。▍ 20、碰巧港口(Lucky Landing)宝箱更加集中化,地貌工程建筑也是崎岖不平,当心被盗走。


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